Como jogar ponte para iniciantes: Um primeiro guia claro
Veja a tabela antes de aprender as regras
Bridge é um jogo de cartas para quatro pessoas. Você senta em frente ao seu parceiro, e os outros dois jogadores formam o par oposto. Use um baralho padrão e distribua cada carta virada para baixo para que cada jogador tenha uma mão igual. O objetivo é ganhar truques e, através da licitação, concordar em quantos truques seu lado vai tentar levar. Um truque é uma rodada de cartas, com uma carta jogada de cada mão. No início, não tente memorizar tudo. Foque na ordem de turnos, posições de parceria, e seguir o processo. Ele também ajuda a dizer os naipes em voz alta como você ordenar sua mão, porque os iniciantes muitas vezes mal ler clubes e espadas quando as cartas são espalhadas.
Entenda o acordo e o primeiro objetivo
Antes de jogar, um jogador negocia. Na ponte social, o concessionário pode rodar; em clube ou jogo duplicado, a direção e o revendedor são geralmente definidos pelo evento. Cada jogador classifica sua mão em ternos. O jogo tem duas fases: o leilão, onde os jogadores descrevem força e forma e competem pelo contrato; e o jogo, onde o contrato é testado. O lado que ganha o leilão torna-se o lado declarante. Um jogador torna-se declarante, e seu parceiro torna-se boneco. O lado oposto são defensores. O lado declarante quer cumprir o contrato; os defensores querem pará-lo. Uma maneira simples de lembrar o fluxo é o leilão primeiro, depois o chumbo, depois o boneco, depois os truques.
Siga o leilão de licitações
A licitação parece complicada porque tem sua própria linguagem, mas a ideia é simples: os jogadores se revezam fazendo chamadas até o leilão terminar. Um lance nomeia um nível e uma tensão, por exemplo um coração ou dois notrup, e diz que sua parceria vai tentar ganhar muitos truques com essa tensão como trunfo, ou sem nenhum trunfo em tudo. Cada nova oferta deve ser maior do que a última. Os jogadores também podem passar, dobrar ou duplicar. Três passes seguidos terminam o leilão. Se todos passarem desde o início, a mão é geralmente redealt. A última oferta bem sucedida torna-se o contrato. O declarante é o jogador da parceria vencedora que primeiro lance a tensão final. Se você está aprendendo, comece com ofertas de abertura simples com base em pontos de alta carta e comprimento do terno, e praticar reconhecer quando passar. Não adicione convenções até que o leilão básico se sinta confortável.
Jogue a mão com boneco e declarante
O jogador a declarar's esquerda faz a pista de abertura. Em seguida, declarar'O parceiro, o boneco, coloca a mão na mesa, ordenada por fatos. Declarador escolhe o cartão do boneco, e o boneco não toma decisões. A partir desse ponto, declarador joga ambas as mãos; defensores jogar suas próprias cartas e trabalhar juntos para fazer truques. O jogador que ganha um truque leva ao próximo. Tens de seguir o processo, se puderes. Se você não puder, você pode jogar qualquer carta: em um contrato de terno você pode superar, e no notrup você simplesmente descartar. A carta mais alta no terno led ganha o truque, a menos que um trunfo é jogado. No Notrump, não há nenhum trunfo, então a carta mais alta do terno led ganha. Iniciantes devem contar os truques ganhos por cada lado e assistir quais fatos estão esgotados. Antes de jogar do boneco, pause e faça um plano para toda a mão.
Aprenda os defensores'trabalho
A defesa é muitas vezes a parte mais difícil para novos jogadores, então dê-lhe atenção cedo. Os defensores não se podem ver.'mãos, mas eles podem compartilhar informações através das cartas que jogam. O líder de abertura escolhe um terno para atacar; terceira mão geralmente tenta ganhar o truque, se possível; segunda mão muitas vezes joga baixo. Estas são orientações, não leis. Como defensor, observe o boneco, lembre-se do que o declarante jogou, e tente descobrir onde estão as cartas altas que faltam. Se você está na liderança, considere liderar um terno onde seu lado pode ganhar truques. Se você estiver seguindo, tente não desperdiçar cartas altas desnecessariamente. Boa defesa é principalmente paciência e contagem, e torna-se mais fácil quando você manter o controle do declarante ter mostrado.
Pontuação simples e prática em pequenos passos
Pontuação ponte pode parecer intimidante, então os iniciantes devem usar uma folha de pontuação impressa ou um aplicativo respeitável em vez de tentar calcular cada bônus em sua cabeça. A idéia chave é que fazer o contrato ganha pontos, exageros adicionar um pouco mais, e falhando por um certo número de truques dá penalidades para o lado declarante. Duplicar ponte e ponte de borracha pontuação diferente, então aprender o formato que você está jogando. Para a prática, lide com algumas mãos e lance apenas com regras simples: contar pontos, decidir se abrir, e deixar o leilão se desenvolver. Então jogue a mão sem se preocupar com a técnica perfeita. Reveja um erro depois de cada mão, não dez. Sessões curtas e regulares são melhores do que uma longa sessão que o deixa confuso.
Em suma, a ponte é melhor aprendida em camadas. Primeiro fique confortável com a mesa, a ordem de parceria, e o acordo. Então pratique um simples leilão, aprenda como funciona o boneco e conte truques durante o jogo. Finalmente, adicione as regras básicas de defesa e pontuação como você ganha confiança. Você não precisa memorizar cada convenção ou marcar cada bônus para desfrutar do jogo. Jogue devagar, faça perguntas depois de cada mão, e mantenha as primeiras sessões amigáveis. Com uma pequena repetição, o leilão e a peça vão começar a parecer naturais.
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